La photogrammétrie consiste à créer un modèle 3D à partir de photos d’un objet existant, permettant de dupliquer à volonté tout objet du quotidien.
Cette photo fait partie d’une série de quarante réalisées de cette chaussure, permettant de la modéliser sous tous ses angles.
Le logiciel 3DF Zephyr crée alors une forme 3D, sur laquelle sont projetées les photos.
La surface résultante peut alors être extraite. Elle n’a pas de volume, et n’est donc pas imprimable.
Je lui donne une épaisseur avec Blender, tout en retouchant les défauts.
Au passage, je peux lui donner des textures et l’insérer dans une photo.
Le modèle peut enfin être imprimé en haute définition !